Epic Games宣布在伦敦虚幻学院收购Quixel Epic Games刚刚宣布在伦敦虚幻学院收购Quixel。现在,所有使用虚幻引擎的用户都可以免费使用所有Quixel Megascans。据说Quixel的主要业务仍然在瑞典,而来自六个国家的100多名员工已加入Epic Games团队。 UE4 2020年02月18日 2714 浏览
如何使用UE4制作风车场景 Ovie Mukoro为大家分享如何使用UE4制造出梦幻的风车场景,并介绍主要部分的纹理设计方法。 01 概念参考 我想参考Whinbek的Windmill Tower概念作品,并开始制作。这是项目的学习目标:处理建模 UE4 2021年05月14日 2718 浏览
在UE4中制作模块化环境 对于很多有一定UE4基础的朋友来说,都会想要了解模块化环境的制作过程。所以今天艺术家Victoria Zavhorodnia介绍了UE4模块化环境场景《Nacon失落的神殿》的简单制作过程,大家可以根据这些过程举一反三,让自己制作模块化环境场景有一定的概念。 UE4 2021年01月13日 2721 浏览
UE4模块化场景制作教程 大家都知道,在UE4中创建场景非常方便,然而很多人都不太清楚模块化场景的制作流程。下面环境艺术家Tommaso Brambilla为大家分享使用UE4制作模块化场景:废弃餐车的简单流程。 UE4场景参考 在项目开始时,我找到了废弃餐车的很多图片。这是我用来创建环境的参考图像之一: UE4 2020年12月07日 2754 浏览