构建场景 (Building Scenes)
本部分将讲解核心元素 (core elements),您将使用这些元素构建完整的游戏场景。
游戏对象 (GameObjects)
游戏对象 (GameObject) 和组件 (Component) 的关系
使用组件 (Components)
组件 (Component) 和脚本 (Script) 的关系
停用游戏对象 (GameObjects)
使用检视器 (Inspector)
编辑值属性
指定引用
多对象编辑
检视器选项
使用场景视图 (Scene View)
场景视图 (Scene View) 导航
定位游戏对象 (GameObjects)
视图模式
小图示和图标显示控制
搜索
预设 (Prefabs)
光源
相机
地形引擎指南 (Terrain Engine Guide)