Premiere Pro 包括各种各样的音频与视频效果,可将它们应用于您的视频节目中的剪辑。通过效果可以增添特别的视觉或音频特性,或提供与众不同的功能属性。例如,通过效果可以改变素材曝光度或颜色、操控声音、扭曲图像或增添艺术效果。还可以使用效果来旋转和动画化剪辑,或在帧内调整剪辑的大小和位置。通过设定的值可以控制效果的强度。还可以在“效果控件”面板或“时间轴”面板中使用关键帧来动画化大多数效果的控件。

可以为所有效果创建和应用预设。此外,可以直接在“时间轴”面板中使用关键帧来动画化效果,并查看各关键帧的相关信息。

有关效果与过渡的列表和说明,请参阅视频效果与过渡以及音频效果和过渡列表。

固定效果                  

添加到“时间轴”面板的每个剪辑都会预先应用或内置固定效果。固定效果可控制剪辑的固有属性,并且无论是否选择剪辑,“效果控件”面板中都会显示固定效果。可以在“效果控件”面板中调整所有的固定效果。然而,节目监视器、“时间轴”面板和调音台也提供易于使用的控件。固定效果包括以下内容:

运动

包括多种属性,用于动画化、旋转和缩放剪辑,调整剪辑的防闪烁属性,或将这些剪辑与其他剪辑进行合成。(要在节目监视器中调整“运动”效果,请参阅调整位置、缩放和旋转和在节目监视器中动画化运动。)

不透明度

允许降低剪辑的不透明度,用于实现叠加、淡化和溶解之类的效果。

时间重映射

允许针对剪辑的任何部分减速、加速或倒放或者将帧冻结。通过提供微调控制,使这些变化加速或减速。

音量

控制剪辑中的音频音量。(有关调整“音量”效果的信息,请参阅使用关键帧调整音量、在“效果控件”中调整音量、在调音台中设置轨道音量、调整增益和音量、标准化一个或多个剪辑以及标准化主音轨。)

由于固定效果已内置在每个剪辑中,因此只需调整它们的属性来激活它们。

Premiere Pro 在应用于剪辑的所有标准效果之后渲染固定效果。标准效果会按照从上往下出现的顺序渲染。可以在“效果控件”面板中将标准效果拖到新的位置来更改它们的顺序,但是不能重新排列固定效果的顺序。

如果要更改固定效果的渲染顺序,请改用标准效果。应使用变换效果代替运动效果;使用 Alpha 调整效果代替不透明度效果;使用音量效果代替固定音量效果。虽然这些效果不同于固定效果,但它们的属性是相同的。

注意:          

在这些视频中,效果被称为变换效果,他指的是固定效果。有关“变换效果”的更多信息,请参阅变换效果。

标准效果                  

标准效果是必须首先应用于剪辑以创建期望结果的附加效果。可以将任意数量或组合的标准效果应用于序列中的任何剪辑。使用标准效果可以添加特性或编辑视频,如调整色调或修剪像素。Premiere Pro 包括许多视频和音频效果,它们位于“效果”面板中。标准效果必须应用于剪辑,然后在“效果控件”面板中作调整。某些视频效果可直接通过节目监视器中的手柄予以操控。通过在“效果控件”面板中使用关键帧并更改图表的形状,所有的标准效果属性均可随时间推移而动画化。通过在“效果控件”面板中调整贝塞尔曲线的形状,可以微调效果动画的平滑度或速度。

注意:          

在“效果”面板中列出的效果取决于 Premiere Pro Plug-ins 文件夹的 language 子文件夹中的实际效果文件。通过添加兼容的 Adobe 增效工具文件或其他第三方开发商提供的增效工具软件包,可以扩展效果集合。

基于剪辑和基于轨道的效果                  

所有视频效果(包括固定效果和标准效果)都是基于剪辑的。它们改变的是各个剪辑。通过创建嵌套序列,可以将基于剪辑的效果同时应用于多个剪辑。

音频效果可应用于剪辑或轨道。要应用基于轨道的效果,请使用调音台。如果为效果添加关键帧,就可以在调音台或“时间轴”面板中调整效果。

效果增效工具                  

除了 Premiere Pro 随附的几十种效果之外,还可以通过增效工具的形式使用大量效果。可以从 Adobe 或第三方供应商处购买增效工具,或从其他兼容的应用程序获得增效工具。例如,许多 Adobe After Effects 增效工具和 VST 增效工具可以用于 Premiere Pro。然而,Adobe 仅正式支持本应用程序附带安装的增效工具。

只要效果的增效工具文件位于公共的 Plug-ins 文件夹中,该效果就可供 Premiere Pro 使用:

  • (Windows) Program FilesAdobeCommonPlug-ins<version>MediaCore

  • (Mac OS) /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<version>/MediaCore

为确保增效工具及其相关文件安装在正确位置,最好是对增效工具使用安装程序。

打开项目时,如果项目引用的某些效果不存在,Premiere Pro 将执行以下操作:

  • 告诉您缺少哪些效果

  • 将效果标记为脱机

  • 在没有效果的情况下执行渲染

有关最新的第三方增效工具列表,请参阅 Adobe 网站。

Toolfarm 提供了用于 Adobe Premiere Pro 的第三方增效工具列表。

有关 Premiere Pro 开发者中心(用于增效工具开发的 SDK 资源)的信息,请参阅 Adobe 网站。

Clay Asbury 在此视频教程中讲述了如何使用 Looks 2 (Magic Bullet Suite 11) 中的 Pop 和 HSL 工具。

注意:          

要编辑一个在多台计算机上包含附加增效工具的项目,请在所有这些计算机上安装增效工具。

GPU加速效果                  

有些效果可以充分利用经认证的图形卡的处理能力来加速渲染。这种使用 CUDA 技术的效果加速方式是 Premiere Pro 中的高性能 Mercury playback engine 的功能之一。                    

有关在“效果”面板中过滤效果来方便查找加速效果的说明,请参阅按类型过滤效果。

Jeff Sengstack 在 Adobe 网站上提供了有关优化计算机系统和 Premiere Pro 性能的详细提示。

剪辑是否可以由 Mercury Playback Engine 的 CUDA 硬件加速部分来处理取决于图像的大小以及可用的 GPU 内存。有关详细信息,请参阅 Todd Kopriva 的 Premiere Pro 工作区博客上的此页。

除效果以外,Mercury Playback Engine 的 CUDA 处理功能还能进行其他方面的加速和改善,包括缩放。有关详细信息,请参阅 Todd Kopriva 的 Premiere Pro 工作区博客上的此页。

这篇论坛文章详细讲述了什么是 Mercury Playback Engine 以及 Premiere Pro 如何使用 CUDA。

有关 Premiere Pro 中 CUDA 加速更新的摘要,请查看由 Video2Brain 提供的此视频。

Adobe 网站上的这篇文章提供了关于 Mercury Playback Engine 和 CUDA 的详细信息并且回答了常见问题。

有关 Premiere Pro CS 5.5 及更高版本中的 CUDA 处理的更多信息,请参阅此页。

注意:          

在 Mac OS 上,CUDA 加速功能需要 Mac OS X 10.6.3 或更高版本。

禁用或启用 GPU 效果加速                

    • 选择“项目”>“项目设置”>“常规”。

    • 在“视频渲染和回放”区段,选择适当的渲染器:“Mercury Playback Engine GPU 加速”或“仅 Mercury Playback Engine 软件”。

Premiere Pro 中的 GPU 加速效果的列表                  

以下提供了 Adobe Premiere Pro 中可由 CUDA 加速的效果和过渡的列表。

  • Alpha 调整

  • 基本 3D

  • 黑白

  • 亮度与对比度

  • 颜色平衡 (RGB)

  • 颜色过滤(仅限 Windows)

  • 颜色替换

  • 裁切

  • 投影

  • 羽化边缘

  • 8 点无用信号遮罩

  • 提取

  • 快速颜色校正器

  • 4 点无用信号遮罩

  • 灰度系数校正

  • 无用信号遮罩(4、8、16)

  • 高斯模糊

  • 水平翻转

  • 色阶

  • 亮度校正器

  • 亮度曲线

  • 杂色

  • ProcAmp

  • RGB 曲线

  • RGB 颜色校正器

  • 锐化

  • 16 点无用信号遮罩

  • 三向颜色校正器

  • 时间码

  • 色调

  • 轨道遮罩键

  • 极致键

  • 视频限幅器

  • 垂直翻转

  • 交叉溶解

  • 渐隐为黑色

  • 渐隐为白色                                      

  • Premiere Pro 中的 GPU 加速效果的列表                

以下提供了 Adobe Premiere Pro 中可由 CUDA 加速的其他效果和过渡的列表。

  • 方向模糊

  • 快速模糊

  • 反转

  • 叠加溶解

  • 胶片溶解

  • 变形稳定器

高位深度效果                  

Premiere Pro 包括一些支持高位深度处理的视频效果与过渡。当这些效果应用于高位深度资源(如 v210 格式的视频和 16 位/通道 (bpc) 的 Photoshop 文件)时,可以用 32bpc 像素渲染这些效果。得到的好处是,与使用先前的标准 8 位/通道像素进行渲染相比,这些资源的颜色分辨率将提高而颜色渐变将更平滑。对于每个高位深度效果,“效果”面板中的效果名称右边将显示一个 32 bpc 徽章

要为这些效果启用高位深度渲染,请在“新建序列”对话框中选择“最大位深度”视频渲染选项。

有关在“效果”面板中过滤效果来方便查找高位深度效果的说明,请参阅按类型过滤效果。

注意:          

仅当渲染管线中的每个效果都是 32 bpc 效果时,才会以 32 位/通道来渲染 32 bpc 效果。如果将 8 bpc 效果放进包含 32 bpc 效果的序列,Premiere Pro 将在序列中以 8 位渲染所有效果。

Karl Soule 在 Adobe 网站上的两篇文章中讲述了高位深度效果和 YUV 效果:

  • “YUV 是什么?”

  • “了解颜色处理:8 位、10 位、32 位等等”

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