在 mental Ray for Maya 中渲染时,如果出现带有条纹的雾,或整个效果从场景中消失,可以使用下列解决方案之一。
解决方案 1
使用光线跟踪阴影,而不要使用深度贴图阴影。请参见渲染光线跟踪阴影。
解决方案 2
在体积基本体形状节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,启用“体积采样数覆盖”(Volume Samples Override)。
将“体积采样数”(Volume Samples)值设定为 5 或 5 以上(建议为 5 - 20)。(可能需要反复调整该设置,直到获得理想的结果。)
启用“深度抖动”(Depth Jitter)。
渲染场景。