若要模糊环境或 mental Ray 材质,可以按照以下方式将 “mia_envblur” 添加到着色网络中:
将 mia_material 或其他任何反射 mental Ray 着色器应用于您希望模糊的对象。mia_envblur 着色器应与反射 mental Ray 着色器结合使用。
将 HDR 图像或 mia_physicalsun/mia_physicalsky 着色器添加到环境中。
若要将mia_envblur添加到场景中,请在“mia_materialSG”节点中将mia_envblur着色器映射到 mental Ray 的“自定义着色器”(Custom Shaders)区域下的“环境着色器”(Environment Shader)属性。
调整 mia_envblur 属性编辑器中的设置以获得所需的外观。
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