有关 mental ray for Maya 几何体类型的详细信息,请参见 mental ray for Maya 几何体类型。        

在被拒绝的细分曲面中的任意位置获取四边形        

  1. “曲面”(Surfaces)菜单集中选择“细分曲面 > 收拢层次”(Subdiv Surfaces > Collapse Hierarchy) >

  2. “级别数”(Number of levels)设定为 1。

  3. 单击“应用”(Apply)

,