注意
创建近似节点时,会自动将近似节点指定给选定的几何体。使用该程序将已创建的近似节点指定给新选定的几何体。
单击“窗口 > 渲染编辑器 > mental ray > 近似编辑器”(Window > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)。
此时将打开“近似编辑器”(Approximation Editor)。有关“近似编辑器”(Approximation Editor)的详细信息,请参见 mental ray 近似编辑器。
从近似节点类型的下拉列表中选择要编辑的节点。
有关说明,请参见近似节点。
单击“编辑”(Edit)。
将打开近似节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)。
编辑这些属性