Unity 工程从 2.x 升级至 3.x        

在 Unity 常规发布版中,我们确保相同主要版本中数字较小的旧版本的工程在新编辑器中第一次打开时,将自动升级。新属性为给定的默认值,格式已转换等。然而对于主要版本变更,如从 2.x 升级至 3.x,我们引入了几个向后兼容的重大更改。

其主可见性实际上是,旧版本中授权的内容在新引擎上运行时,其播放会稍有不同,但是某些更改要求调整更多属性,以按照用户想要的方式播放。下列文件概述了从 2.x 升级至 3.x 的更改:

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