音频回声过滤器 (Audio Echo Filter)(仅限专业版)
音频回声过滤器 (Audio Echo Filter) 会在给定延迟 (Delay) 之后重复声音,同时基于Dec衰减比 (Decay Ratio) 使重复减弱。
湿混合 (Wet Mix) 可确定已过滤的信号的幅度,而干混合 (Dry Mix) 可确定未过滤的声音输出幅度。

检视器 (Inspector) 中的音频回声过滤器 (Audio Echo Filter) 属性。
属性
属性: | 功能: |
---|---|
延迟 (Delay) | 回声延迟(以 ms 为单位)。10 至 5000。默认 = 500。 |
衰减比 (Decay Ratio) | 每个延迟的回声衰减。0 至 1。1.0 = 不衰减,0.0 = 完全衰减(即只有 1 个线路延迟)。默认 = 0.5。 |
湿混合 (Wet Mix) | 通过进行输出的回声信号量。0.0 至 1.0。默认 = 1.0。 |
干混合 (Dry Mix) | 通过进行输出的原始信号量。0.0 至 1.0。默认 = 1.0。 |
添加回声过滤器 (Echo Filter)
要向给定音频源 (Audio Source) 添加回声过滤器 (Echo Filter),只需在检视器 (Inspector) 中选择对象,然后选择组件 (Component) -> 音频 (Audio) -> 音频回声过滤器 (Audio Echo Filter)。
提示
硬表面可反射声音的传播。例如,通过音频回声过滤器 (Audio Echo Filter) 可以使大峡谷更逼真。
声音的传播速度比光要慢 - 我们都可从闪电和雷声了解到这一点。要模拟此效果,请向事件声音添加音频回声过滤器 (Audio Echo Filter) ,将湿混合 (Wet Mix) 设置为 0.0,然后将延迟 (Delay) 调节为音频源 (AudioSource) 与音频侦听器 (AudioListener) 之间的距离。