反射着色器系列
反射着色器使您能够使用会被反射到网格上的立方体贴图 (Cubemap)。您还可以通过基础 (Base) 纹理的 alpha 通道定义物体上具有更高或更低反射的区域。高反射性对光泽、油、铬等有非常好的效果,而低反射性可为金属、液体表面或显示器增加效果。
反射性顶点光照

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
反射性漫反射

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
反射性高光

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理 & Specular Map combined
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
请注意:使用此着色器的一个注意事项是基础 (Base) 纹理的 alpha 通道将随反射区域和高光贴图 (Specular Map) 两者而加倍。
反射性法线贴图

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图
发射性法线贴图高光

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理 & Specular Map combined
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图
请注意:使用此着色器的一个注意事项是基础 (Base) 纹理的 alpha 通道将随反射区域和高光贴图 (Specular Map) 两者而加倍。
反射性视差

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图
反射性视差高光

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理 & Specular Map
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图
请注意:使用此着色器的一个注意事项是基础 (Base) 纹理的 alpha 通道将随反射区域和高光贴图 (Specular Map) 两者而加倍。
反射性法线贴图无光照

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图
反射性法线贴图顶点光照

所需资源:
一种用于定义反射区域的带 alpha 通道的基础 (Base) 纹理
一种用于反射贴图 (Reflection Map) 的反射 (Reflection) 立方体贴图 (Cubemap)
一种不需要 alpha 通道的法线 (Normal) 贴图