您可以使用“软选择”(Soft Select)选择多边形或 NURBS 曲面上的衰减组件。衰减是选定组件的周围区域,根据权重受变换影响。使用衰减变换组件,您可以跨多个组件执行平滑变换,无需单独调整每个组件。          

在本课程中,您将使用“软选择”(Soft Select)从鼻子开始对头部模型进行一些调整。      

拉伸鼻子        

  1. 通过单击“工具箱”(Toolbox)上的图标选择“移动工具”(Move Tool)

  2. 在头部模型上单击鼠标右键 ( ),然后从标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。              

    随后顶点显示在网格上。              

  3. 在鼻尖上选择一个顶点。

  4. 按 B 键。              

    随后圆形彩色区域显示在选定顶点的周围。              

     

    该彩色区域表示衰减。黄色表示低衰减区域,而黑色表示高衰减区域。低衰减区域比高衰减区域更容易受变换为选定组件的影响。              

    接下来,需要调整“衰减半径”(Falloff radius)。              

  5. 按住 B 键并向左或向右拖动鼠标左键 。              

    衰减区域随着您移动鼠标而扩大和缩小。调整大小以便包含尽可能多的鼻子区域,而不会接触面部。              

  6. 拖动 Z 轴操纵器以远离面部。              

    从顶点拖离时,将平滑拉伸鼻子的其余部分。              

  7. 从工具箱中选择“旋转工具”(Rotate Tool),并使用 Z 轴操纵器向下旋转顶点大约 45 度。

  8. 再次选择“移动工具”(Move Tool),然后向下拖动 Y 轴操纵器(选中时它显示为黄色,取消选中时显示为绿色)。              

    这样可以在鼻子区域产生弯曲。              

  9. 按 B 键禁用“软选择”(Soft Select)

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