若要为头部提供更像妖精一样的外观,需要使脸颊和眉毛更加瘦骨嶙峋。但是,若要执行该操作,需要同样地调整两边脸颊。使用变换工具的“反射”(Reflection)设置可以进行该调整。  

同时修改两边脸颊        

  1. 双击“工具箱”(Toolbox)中的“移动工具”(Move Tool)

  2. “反射”(Reflection)区域中,启用“反射”(Reflection),然后将“反射轴”(Reflection axis)设定为 X。

  3. 在头部上单击鼠标右键 ( ),然后从标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。                

    随后顶点显示在网格上。                

  4. 将摄影机定位在头部的前面,在左侧脸颊上选择一组顶点。                

    彩色衰减将同时显示在两边脸颊上。                

  5. 将 X 轴操纵器向左侧拉动,以便两边脸颊拉得靠近到一起。                

    两边脸颊将同样地变换,并看起来更加瘦骨嶙峋。                

现在可以调整眉毛,让妖精看起来更生气。          

旋转眉毛        

  1. 按“b”以禁用“软选择”(Soft Select)

  2. 单击左侧眉毛上最外部的顶点。

  3. 按住  键并双击左侧眉毛上最内部的顶点。                

    会选中两个顶点之间同一循环上的所有顶点(包括这两个顶点)。                

                 
    注意                      

    在该步骤之后,在反射接缝另一侧上选择的顶点无法完全显示。这是正常的,并会在步骤 4 中进行校正。                      

  4. 按“b”以启用“软选择”(Soft Select)

  5. 按住“b”并左右拖动鼠标以调整“衰减半径”(Falloff radius),使其仅影响眉毛。

  6. 在工具箱中单击“旋转工具”(Rotate Tool)

  7. 在场景中拖动深蓝色旋转操纵器,以向内旋转眉毛。


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