创建挤压变形器之后,其控制柄会显示在场景中,而其节点会在“通道盒”(Channel Box)中列出。这些节点包括挤压控制柄节点(默认名称:squashnHandle)、挤压控制柄形状节点 (squashnHandleShape) 和挤压变形器节点(默认名称:squashn)。
通过编辑挤压控制柄节点和挤压变形器节点,可以编辑挤压变形器的效果。可以移动(平移)、旋转和缩放挤压控制柄来编辑变形的效果。也可以编辑挤压变形器节点的可设定关键帧属性(通道),这些属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。
使用控制柄操纵器编辑挤压变形器
选择挤压变形器节点(默认名称:squashn)。
选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)(默认快捷键:t 键)。
在场景中,选择挤压变形器控制柄上的其中一个操纵器。
使用挤压变形器控制柄上的操纵器可以编辑属性。
按住鼠标中键 (
) 并拖动可按交互方式进行编辑。请注意,“通道盒”(Channel Box)会更新要更改的值。
通过移动、旋转或缩放控制柄来编辑挤压变形器
选择挤压变形器控制柄节点(默认名称:squashnHandle)。
移动(平移)、旋转或缩放控制柄以更改变形的效果。
通过按
(Linux 或 Windows)或
(Mac OS X) 键,移动枢轴点,然后再次按
或
键,来移动或旋转控制柄枢轴点。
请记住,您可以访问变形器控制柄的局部轴(“显示 > 变换显示 > 局部旋转轴”(Display > Transform Display > Local Rotation Axes))、旋转和缩放枢轴(“显示 > 变换显示 > 旋转轴”(Display > Transform Display > Rotate Pivots)或“缩放枢”(Scale Pivots))以及选择控制柄(“显示 > 变换显示 > 选择控制柄”(Display > Transform Display > Selection Handle))。
在“通道盒”(Channel Box)中调整“展开”(Expand)、“开始平滑度”(Start Smoothness)和“结束平滑度”(End Smoothness)。
使用“通道盒”(Channel Box)编辑挤压变形器
选择挤压变形器节点(默认名称:squashn)。
一种选择挤压变形器节点的快速方法是,选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下方)中挤压变形器节点的历史中选择该节点。
可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制要列为可设定关键帧属性(通道)的属性。
单击要编辑的通道的名称。
在场景中,按住鼠标中键 (
) 单击,然后将鼠标向左或向右移动。通过移动鼠标,以交互方式更改选定通道的值。请注意,移动鼠标时,按
键将提供较精细的控制,而按
键将提供较粗略的控制。
删除挤压变形器
选择“挤压”(Squash)变形器控制柄。
选择编辑 > 删除(Edit > Delete)或使用默认快捷方式
键(Linux 或 Windows)或
键 (Mac OS X)。
会将挤压变形器控制柄、挤压变形器控制柄形状和挤压变形器节点全部删除。但是,该对象仍然有调整节点可作为输入节点,因此将保留任何可能所做的调整。此外,请注意不会删除构造变形的求值的各种输入节点。
使用属性编辑器编辑挤压变形器
选择挤压变形器节点(默认名称:squashn)。
通过选择窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)或使用默认快捷键
+A 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
编辑属性。
请参见挤压。