虽然并非总是需要增加棋盘格图案中方形的数量,但是这样做通常很有用。这有助于更轻松地发现图案中的瑕疵。
增加棋盘格图案中方形的数量
在躯干上单击鼠标右键 ( ),然后从标记菜单中选择“对象模式”(Object Mode)。
在透视视图中选择躯干。
打开“属性编辑器”(Attribute Editor)并导航到“checker_pattern”选项卡。
单击“颜色”(Color)旁边的框。
在“place2dTexture”选项卡中,将“UV 向重复”(Repeat UV)设定为“10, 10”。
躯干上的方形数量将增加。