可以使用成束修改器创建成束贴图。通过成束贴图可以在曲面上生成相应区域,在其中拉动样条线尖端以形成束。使用成束贴图来重现真实头发的自然成束效果,并用来聚集样条线以形成草丛。
创建成束贴图时,可以指定:
束和束导向的位置(使用点贴图)。
每个束向导影响的区域(使用 PTEX 贴图、区域贴图或另一成束贴图)。
“成束”(Clumping)属性(使用滑块控件、PTEX 贴图或表达式)。
使用以下方法来设置束和噪波等的强度。
创建点贴图
向描述添加成束修改器。请参见将 XGen 修改器添加到描述。
在“成束修改器”(Clumping Modifier)属性的底部区域,单击“设置贴图”(Setup Maps)。
将出现“生成成束贴图”(Generate Clumping Maps)窗口。
在“生成成束贴图”(Generate Clumping Maps)窗口中的“点”(Points)区域,指定如何为成束导向生成点贴图。请参见将点贴图用于 AnimWire 和成束修改器。
在指定成束导向位置的点贴图创建完成后,可以指定如何在导向周围对成束区域进行贴图。这可以在“生成成束贴图”(Generate Clumping Map)窗口的“贴图”(Maps)区域进行。
如果希望将成束贴图保存到非默认目录,请单击
图标并指定新位置。
指定控制贴图设置
在指定成束导向位置的点贴图创建完成后,可以指定如何在导向周围对成束区域进行贴图。
如果描述使用区域贴图,且其“区域遮罩”(Region Mask)值大于 0(表示使用区域贴图),XGen 会自动设置“控制贴图”(Control Maps)。这是为了确保创建的束贴图遵循区域贴图定义的区域边界。
后续向描述添加的任何成束修改器使用上一个成束模块的贴图作为控制贴图,以保持区域和束之间的边界。如果在设置了成束修改器后为描述创建区域贴图,需要从修改器列表中的第一个成束贴图开始,重建所有成束贴图,以便成束贴图使用新的区域边界。
在“生成成束贴图”(Generate Clumping Map)窗口中的“贴图”(Maps)区域设置“控制贴图”(Control Maps)。
如果希望将成束贴图保存到非默认目录,请单击“贴图目录”(Map Dir)旁的
图标,然后指定新位置。
设置“半径变化”(Radius Variance)。
如果描述使用区域贴图,或创建的贴图是修改器链中的另一个成束贴图,则“使用控制贴图”(Use Control Maps)默认情况下处于开启状态。
这样可以确保成束导向遵循当前描述的区域贴图定义的边界。
(可选)为控制遮罩设置值。
如果要使用非默认目录位置中的区域贴图(或其他成束贴图),请单击“控制贴图”(Control Map)旁的
图标,然后浏览位置。
如果“控制贴图”(Control Map) 处于禁用状态,则设置“每单位的 Texel 数”(Texels Per Unit)。
单击“保存”(Save)可生成成束贴图。
在“修改器”(Modifiers)选项卡中,对“成束”(Clumping)属性进行设置,以产生所需的效果。
渲染描述。