使用默认样条线来修饰所有样式的头发和毛发,包括长、短和卷曲。对于平头和胡茬,使用可修饰样条线创建修饰。请参见使用可修饰样条线创建修饰。          

  1. 将默认样条线添加到几何体

  2. 通过以下方式将样条线放置在多边形曲面上:

    • 将导向添加到几何体曲面上                  

    • 使用点贴图指定基本体的位置                  

    预览生成的基本体                

  3. 通过以下方式控制基本体的形状:

    • (有导向的描述)定形向导以创建一般的头发修饰。                  

    • 使用修改器,例如成束(成束贴图)和噪波。                  

    • 使用表达式或滑块控制基本体属性。                  

  4. 使用 PTEX 贴图定义头发线和头发各部分。

  5. (可选)使用修改器添加头发效果,例如使用 AimWire 添加动力学效果或风

  6. 渲染头发修饰。

可以使用类似的工作流程来将球体和卡片基本体添加到多边形曲面上。            

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