将修改器添加到描述
在“XGen 窗口”(XGen Window)中,选择“描述”(Description)列表中的描述。
单击“修改器”(Modifiers)选项卡。
单击“添加新的修改器”(Add new modifier)图标
。
从出现的窗口中选择修改器。
Maya 将修改器添加到“修改器”(Modifiers)列表中。
单击
或
图标,在“修改器”(Modifiers)列表中上、下移动修改器。XGen 先处理列表底部的修改器。其输出为列表中其上面的修改器的输入。请参见 XGen 修改器。
注意XGen 将“成束”(Clumping)修改器放在链中其他的修改器之前。例如,在修改器列表中,“成束”(Clumping)修改器的下面无法显示任何其他的修改器。