将修改器添加到描述
- 在“XGen 窗口”(XGen Window)中,选择“描述”(Description)列表中的描述。 
- 单击“修改器”(Modifiers)选项卡。 
- 单击“添加新的修改器”(Add new modifier)图标  。 。
- 从出现的窗口中选择修改器。 - Maya 将修改器添加到“修改器”(Modifiers)列表中。 - 单击  或 或 图标,在“修改器”(Modifiers)列表中上、下移动修改器。XGen 先处理列表底部的修改器。其输出为列表中其上面的修改器的输入。请参见 XGen 修改器。                注意XGen 将“成束”(Clumping)修改器放在链中其他的修改器之前。例如,在修改器列表中,“成束”(Clumping)修改器的下面无法显示任何其他的修改器。 图标,在“修改器”(Modifiers)列表中上、下移动修改器。XGen 先处理列表底部的修改器。其输出为列表中其上面的修改器的输入。请参见 XGen 修改器。                注意XGen 将“成束”(Clumping)修改器放在链中其他的修改器之前。例如,在修改器列表中,“成束”(Clumping)修改器的下面无法显示任何其他的修改器。
 
                                     
                                     
                                    