您可以在绑定到 XGen 描述的多边形网格的曲面上指定点位置。Maya 会将这些点位置保存为贴图,并将信息存储为点 .xuv 文件。默认情况下,该文件将保存到描述的 Points 文件夹中。文件名基于绑定到描述的多边形对象。请参见管理 XGen 文件和贴图文件位置。
使用点贴图指定以下对象的位置:
基本体生成
“成束”(Clumping)修改器的成束导向
“动画线”(AnimWire)修改器的动画线
注意 若要使用相同的点贴图,描述必须绑定到具有相同拓扑的几何体。
使用点贴图指定基本体的位置
在将“生成基本体”(Generate the Primitives)设置为“在指定的点”(At points you specify)的情况下创建描述。请参见创建 XGen 描述。
在“XGen 窗口”(XGen Window)中,单击“基本体”(Primitives)选项卡。
在“生成器属性”(Generator Attributes)部分中,单击“指定点”(Specify Points)。
将显示“指定点工具”(Specify Points Tool)窗口。圆形图标将替换光标,这表示可以将点添加到该几何体区域。
执行下列操作之一:
若要使用现有的点 (.xuv) 文件,请单击“指定点工具”(Specify Points Tool)中的“还原为上次保存”(Revert to Last Saved)。
Maya 将加载上次为描述创建的点文件。
若要创建新的点位置,请单击多边形曲面的这些区域。
将在指定位置显示黄色标记。当预览描述时,将在点位置生成基本体。
注意若要增大或减小“指定点工具”(Specify Points Tool)的半径,请按住 B 键并拖动鼠标。
(可选)使用“点显示长度”(Points Display Length)增大或减小点标记。
单击“保存并关闭”(Save and Close)。
将在指定的位置显示基本体。
对“动画线”(AnimWire)和“成束”(Clumping)修改器使用点贴图
在“生成贴图”(Generate Maps)(“动画线”(AnimWire))或“生成成束贴图”(Generate Clumping Map)(“成束”(Clumping))窗口中,执行下列操作之一:
若要使用已为描述创建的点贴图,请单击“加载”(Load)。
若要创建新的点贴图,请设置“密度”(Density),然后单击“生成”(Generate)。
注意如果您要创建使用成束贴图的修改器,则可能需要将“密度”(Density)设置为高于第一个成束贴图的点密度的值。
若要创建新的点位置,请单击多边形曲面的这些区域。
若要在描述导向位置使用放置点,请单击“导向”(Guide)。
如果您的描述使用导向控制基本体,您可以使用此方法。
(可选)使用“点显示长度”(Points Display Length)增大或减小点标记。
若要将“遮罩”(Mask)应用于点贴图,请单击
,然后从列表中选择一个选项。
请参见创建 PTEX 贴图以控制基本体。
单击“保存”(Save)。