您可以创建 PTEX 贴图以控制基本体属性值,包括“密度”(Density)或“修改器”(Modifiers)的“遮罩”(Mask)。您也可以使用 PTEX 贴图创建区域贴图,允许您控制导向插入基本体的位置和形状的方式。
请参见使用 PTEX 贴图控制基本体和区域贴图和遮罩。
创建 PTEX 贴图
执行下列操作之一:
若要创建属性或“遮罩”(Mask)的贴图,请单击要控制的属性旁边的
图标,然后从显示的菜单中选择“创建贴图”(Create Map)。
若要创建区域贴图,请单击“区域贴图”(Region Map)旁边的
图标,然后选择“创建贴图”(Create Map)。
在“创建贴图”(Create Map)窗口中,执行以下操作:
键入贴图名称。
设置贴图分辨率。
若要获得分辨率较高的纹理,请使用较高的“贴图分辨率”(Map Resolution)值。
选择“起始颜色”(Start Color)。
单击“创建”(Create)。
此时将显示“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)窗口。您可能需要单击工具箱中的
图标打开该窗口。
选择“笔刷”(Brush)和“颜色”(Color),然后在网格上进行绘制。
注意:如果您绘制了一个“区域贴图”(Region Map),Maya 会自动设定最适合绘制区域贴图的 3D 绘制工具选项。
“混合模式”(Blend Mode):“恒定”(Constant)
“不透明度”(Opacity):1.0
“光笔压力”(Stylus Pressure):禁用
对于其他贴图类型,如果在涂抹或模糊 绘制操作启用的状态下绘制,请启用屏幕投影以避免可能出现的可见瑕疵。您可能需要更改以下 3D 绘制工具设置,然后开始绘制:
混合模式(Blend Mode)
光笔压力(Stylus Pressure)
在“XGen 窗口”(XGen Window)中,单击要绘制的属性旁边的
保存图标。
Maya 将绘制的纹理贴图转换为 PTEX 文件。贴图对基本体的影响的预览显示在场景视图中。如果未看到预览,请确保已启用“自动更新预览”(Update Preview Automatically)。
单击
图标返回到 3D 绘制工具,继续绘制 PTEX 贴图,然后单击
保存并预览所做的更改。
创建 PTEX 贴图后,可以使用生成的值驱动表达式或使用表达式来调整 PTEX 贴图值。单击 ,查看在 XGen 表达式编辑器中由 PTEX 贴图创建的表达式。