如果您的 nParticle 对象发射粒子(附加有发射器节点),则您可以使用 nParticleShape 节点的“发射属性”(Emission Attributes)控制某些发射设置。大多数的发射特性(例如发射粒子的初始位置、方向、数量和速度)都可以由发射器节点属性控制。有关发射器节点属性的信息,请参见手册的“动力学”部分中的使用发射器。        

设定 nParticleShape 节点的“发射属性”(Emission Attributes)

  1. 在场景视图中,选择您要编辑的 nParticle 对象。

  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择 nParticle 对象的“nParticleShape”选项卡。

  3. “发射属性”(Emission Attributes)区域中,设定下列内容:

    • 最大计数                  

    • 细节级别                  

    • 继承因子                  

    • (可选)启用世界中的发射。                  

    • (体积发射器是可选项。)启用离开发射体积时消亡。                  

    • (可选)启用发射重叠删减。                  


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