“关节工具”(Joint Tool)设置中的许多选项在标记菜单中也可用。          

“关节工具”(Joint Tool)标记菜单

“关节工具”(Joint Tool)处于活动状态时,按住 + 并在场景中的任意位置单击鼠标右键 () 即可访问以下选项。

编辑关节(Edit Joints)

选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:                      

添加(Add)

激活“关节工具”(Joint Tool),并使您处于关节创建模式。通过此选项,您可以开始新关节链或为现有关节链创建分支。请参见创建关节或关节链。                              

移除(Remove)

删除当前关节,并将其余关节和骨骼联接为一个关节链。请参见移除关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 移除关节”(Skeleton > Remove Joint)相同。请参见移除关节。                              

插入(Insert)

可用于向现有关节链添加其他关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 插入关节”(Skeleton > Insert Joint)相同。请参见插入关节。                              

“对称”(Symmetry)

选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:                      

Y 轴(Y-axis)

启用 Y 轴对称。                              

Z 轴(Z-axis)

启用 Z 轴对称。                              

X 轴(X-axis)

启用 X 轴对称。                              

禁用(Off)

将对称设置为“禁用”(Off)。不创建任何对称连接。                              

关节标记菜单

不论“关节工具”(Joint Tool)是否处于活动状态,随时都可通过在关节上单击鼠标右键 () 来访问以下选项。  

编辑关节(Edit Joints)

选择该选项后,将打开带有以下选项的子菜单:                    

添加(Add)

激活“关节工具”(Joint Tool),并使您处于关节创建模式。通过此选项,您可以开始新关节链或为现有关节链创建分支。请参见创建关节或关节链。                              

移除(Remove)

删除当前关节,并将其余关节和骨骼联接为一个关节链。请参见移除关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 移除关节”(Skeleton > Remove Joint)相同。请参见移除关节。                              

插入(Insert)

可用于向现有关节链添加其他关节。此选项功能与从主菜单中选择“骨架 > 插入关节”(Skeleton > Insert Joint)相同。请参见插入关节。                              

采用首选角度(Assume Preferred Angle)

返回当前骨架的关节到初始设置其首选角度时的角度。请参见骨架 > 采用首选角度(Skeleton > Assume Preferred Angle)。                  

“破坏对称性”(Break Symmetry)

允许您通过一个操作破坏一个或多个选定关节上的多个对称连接。“破坏对称性”(Break Symmetry)选项仅在“对称”(Symmetry)处于启用状态时才可用。                      

提示若要断开整个层次上的所有对称连接,请在根关节上单击鼠标右键 () 并选择“层次”(Hierarchy),然后从关节标记菜单中选择“破坏对称性”(Break Symmetry)

设置首选角度(Set Preferred Angle)

设置当前骨架的首选角度。请参见骨架 > 设置首选角度(Skeleton > Set Preferred Angle)。                        

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