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设置 nCloth 的“初始状态”(Initial State)
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Maya
2015年07月15日
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累积损坏理论
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2015年07月23日
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修复重新命名错误
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AudioClip.isReadyToPlay 是否准备好播放
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设置运动路径标记
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Maya
2015年07月02日
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资源导入与创建
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Unity
2015年06月23日
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