UE4船内场景制作流程 艺术家Félix Boutié分享了在UE4中构建一个船内场景的过程,并处理灯光和纹理。 从名为Shotdeck的网站上收集一些照明参考,主要是寻找阴影中带有绿色色调的图片。 UE4 2021年06月02日 2715 浏览
UE4灯光照明教程:夜间巷道 这里主要介绍UE4灯光照明的实际操作。所以直接从虚幻市场中找到现成的资产,并根据在网上找到的各种参考文献对它们进行重新照明。我使用的环境资产为Emran Bayati的Downtown Alley。 UE4 2020年12月17日 2717 浏览
UE4室内场景制作:中东咖啡馆 由于UE4强大的渲染系统与非常好的画质,使得现在很多人都在使用UE4制作室内场景。下面由环境美术师Atilla Ishi分享UE4室内场景:中东咖啡馆的一些制作方法。 01 场景参考与灵感 一年前,我在伊斯坦布尔,其文化遗产让我感到非常惊奇。所以对于这次UE4室内场景项目,我决定制作19世 UE4 2020年12月31日 2732 浏览
UE4环境资产创建教程 在UE4项目中我们都会使用到一些资产进行制作,那么你知道这些有机资产是如何创建的呢?下面由艺术家Jean Negreiros分享UE4有机资产:Discovery的创建过程。 UE4资产创建 先确定好要制作的项目,然后在网上查找相关的参考资料,这是我对该项目的参考板: UE4 2020年12月22日 2762 浏览
Blender+UE4创建游戏环境场景 艺术家Shira Eilan与阿拉伯共鸣分享未来游戏环境场景Asha的制作过程,该项目主要使用Blender,Maya,Substance和UE4制作的。 1 UE4 2021年04月02日 2779 浏览