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表面着色器中的自定义光照模型
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2015年07月03日
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ShaderLab语法:Properties
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2015年07月03日
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具有DX11密铺(Tessellation)的表面着色器
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2015年07月03日
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延时光照渲染路径
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2015年07月03日
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ShaderLab语法:Shader
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表面着色器光照示例
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2015年07月03日
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GLSL着色器程序
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2015年07月03日
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表面着色器示例
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2015年07月03日
2372 浏览
反射性法线贴图无光照
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2015年07月03日
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反射性视差高光
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2015年07月03日
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