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ShaderLabsyntax:Color,Material,Lighting
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2015年07月03日
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着色器参考
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2015年07月03日
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内置着色器包含文件
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Unity
2015年07月03日
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ShaderLab语法:剔除和深度测试(Culling&DepthTesting)
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Unity
2015年07月03日
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编写表面着色器
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Unity
2015年07月03日
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PS中不为人知的实用快捷方式
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Photoshop
2015年07月03日
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“变形器参数”卷展栏(变形角度变形器)
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2015年07月03日
2215 浏览
“子对象选择”组
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3dsMax
2015年07月03日
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壳修改器
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3dsMax
2015年07月03日
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